JavaScript API
JavaScript API
require
模块,用给定的Stylus代码字符串调用render()
,以及(可选的)optional
对象。
传递filename
参数可以利用Stylus框架提供更好的错误报告。
var stylus = require('stylus'); stylus.render(str, { filename: 'nesting.css' }, function(err, css){ if (err) throw err; console.log(css); });
我们可以用更渐进的方式实现做一样的事:
var stylus = require('stylus'); stylus(str) .set('filename', 'nesting.css') .render(function(err, css){ // logic });
.set(setting, value)
应用诸如filename
的设置,或导入paths
:
.set('filename', __dirname + '/test.styl') .set('paths', [__dirname, __dirname + '/mixins'])
.include(path)
渐进替换.set('paths',...)
的就是.include()
. 当其他Stylus库(已暴露路径)暴露的时候,这个是理想的选择。
stylus(str) .include(require('nib').path) .include(process.env.HOME + '/mixins') .render(...)
.import(path)
推迟给定path
导入,直到计算被执行。下面这个例子基本上跟在Stylus片段中执行@import 'mixins/vendor'
一样:
var stylus = require('../') , str = require('fs').readFileSync(__dirname + '/test.styl', 'utf8'); stylus(str) .set('filename', __dirname + '/test.styl') .import('mixins/vendor') .render(function(err, css){ if (err) throw err; console.log(css); });
.define(name, node)
通过传递一个Node
,我们可以定义一个全局变量。当库(该库依赖于其它库可用性)里面暴露某些条件特征的时候,这个就很有用。例如Nib扩展库条件支持node-canvas, 提供图片生成。
但这并不是一直可用的,因此Nib可以定义:
.define('has-canvas', stylus.nodes.false); .define('some-setting', new stylus.nodes.String('some value'));
如果可能,Stylus也会转换JavaScript值为Stylus值。
.define('string', 'some string') .define('number', 15.5) .define('some-bool', true) .define('list', [1,2,3]) .define('list', [1,2,[3,4,[5,6]]]) .define('list', { foo: 'bar', bar: 'baz' }) .define('families', ['Helvetica Neue', 'Helvetica', 'sans-serif'])
下面是一些规则应用在js函数返回值上:
.define('get-list', function(){ return ['foo', 'bar', 'baz']; })
.define(name, fn)
该方法允许你未Stylus提供JavaScript定义的函数。正如想到JavaScript用C++绑定。当有一些事情无法用Stylus完成的时候,就在JavaScript中定义它。
下面这个例子,我们定义了4个函数:add()
, sub()
, image-width()
, image-height()
. 这些函数必须返回一个Node
,
通过stylus.nodes
该构造以及其它nodes都可以了。
var stylus = require('../') , nodes = stylus.nodes , utils = stylus.utils , fs = require('fs'); function add(a, b) { return a.operate('+', b); } function sub(a, b) { return a.operate('-', b); } function imageDimensions(img) { // 宣告 node (img) 是一个 String 节点, // 为错误报告传递参数名 utils.assertType(img, 'string', 'img'); var path = img.val; // 得到尺寸有必要取得字节数 // 如果这是真的,你会每种格式都处理下, // 而不是读取整个图片 :) var data = fs.readFileSync(__dirname + '/' + path); // GIF // 当然,你可以支持更多 :) if ('GIF' == data.slice(0, 3).toString()) { var w = data.slice(6, 8) , h = data.slice(8, 10); w = w[1] << 8 | w[0]; h = h[1] << 8 | h[0]; } return [w, h]; } function imageWidth(img) { return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[0]); } function imageHeight(img) { return new nodes.Unit(imageDimensions(img)[1]); } stylus(str) .set('filename', 'js-functions.styl') .define('add', add) .define('sub', sub) .define('image-width', imageWidth) .define('image-height', imageHeight) .render(function(err, css){ if (err) throw err; console.log(css); });
为了进一步的参考(直到本文档全部结束),请看下面的文件:
lib/nodes/*
lib/utils.js
.use(fn)
当被调用时,给定fn
被渲染器调用,允许所有上面的方法被使用。这允许插件轻易地暴露自己,定义函数,路径等。
var mylib = function(style){ style.define('add', add); style.define('sub', sub); }; stylus(str) .use(mylib) .render(...)